Фаллаут Манчкин Fallout

Posted on  by admin
  1. Фаллаут Манчкин Fallout 3
  2. Фаллаут Манчкин Fallout 2
  3. Фаллаут Манчкин Fallout 4

Мир фантастики — Википедия. Мир фантастики. Обложка журнала «Мир фантастики». Обзор Fallout Манчкин You. Анбоксинг и краткий обзор настольной игры Манчкин Fallout. Этот файл содержит настольную игру Манчкин в стилистике Fallout. Краткое руководство по установке, настройке и старте игры Манчкин Онлайн Группа ВК http.

Новое дополнение для Fallout 4 — Far Harbor, имеет несколько концовок, которые зависят от того, какие решения вы будете принимать и действия совершать во время выполнения последних двух квестов — Какой Должна Быть Жизнь (The Way Life Should Be) и Очищая Землю (Cleansing The Land). Некоторые небольшие различия будут зависеть от вашего навыка убеждения и того, как много сторонних квестов вы выполнили. Если вы смертельно оскорбили одну из фракций, то некоторые опции будут закрыты для вас.

В Far Harbor вы можете повлиять на следующее развитие событий в финале:. Будет ли уничтожен Акадия. Будет ли уничтожен Фар Харбор. Будет ли уничтожен Нуклеус. Судьба Эйвери. Судьба DiMA. Судьба Тектуса.

Фаллаут Манчкин Fallout 3

Судьба Касуми Будьте аккуратны и в первую очередь беритесь за квест Какой Должна Быть Жизнь, так как действия во втором квесте могут закрыть опции. В данном квесте может быть три основных концовки и несколько путей, как добраться до них:. Какой Должна Быть Жизнь: Расскажите об Эйвери Во время данного пути будет несколько точек, если вы поменяете свой взгляд. Поговорите с Эйвери, Алленом и пусть Тедди изучит череп. Концовка стартует когда вы покажете Аллену доказательства.

В зависимости от того, как много сторонних квестов вы выполнили или вашего навыка убеждать, судьба Эйвери подвиснет. Жители Фар Харбор уничтожат Акадию и вы можете принять в этом участие. Касуми будет убита. Поговорите после с Алленом и получите перк на повышение урона при низком здоровье. Вам потребуется разрушить Фар Харбор или Нуклеус для окончания истории.

Фаллаут манчкин fallout 2

Какой Должна Быть Жизнь: Поговорите с DiMA и убедите раскрыть себя Если вы не покажете Аллену доказательства или проигнорируете путь, то вы можете поговорить с DiMA о его действиях и потребовать раскрыться. Вам потребуется высокий уровень убеждения, чтобы добиться этого.

В суде Фар Харбор, количество сторонних квестов определит, пойдут ли жители на Акадию или нет. DiMA будет убит. Судьба Касуми зависит от Акадии. Вам потребуется разрушить Фар Харбор или Нуклеус для окончания истории. Какой Должна Быть Жизнь: Поговорите с DiMA и сохраните секрет DiMA предложит еще один вариант разрешения напряженности на острове при помощи квеста Реформация. Также он наградит вас броней.

Касуми выживет. Потенциально концовка будет без смертей. После завершения данного квеста, вам предстоит решить проблему двух воюющих фракций в квесте Очищая Землю. Тут есть четыре возможности:. Очищая Землю: Используйте ключ для разрушения Нуклеуса Данная опция уничтожит Детей Атома. После того, как вы вставили ключ у вас будет 30 секунд на бегство из Нуклеуса. Вы получите перк повышающий сопротивляемость урону и можете поговорить с Алленом в Фар Харбор для получения награды.

Очищая Землю: Отключите защиту Фар Харбор Данное решение убьет жителей Фар Харбор. Вам потребуется найти четыре предохранителя, чтобы открыть дверь. Один на скамейке рядом с коробкой предохранителей. Три на полках рядом с дверью. Они не маркированы пока вы не активируете коробку и не подойдете близко к ним. Уничтожьте робота в Турбине 003 и выберите в терминале третью опцию для отключения турбины. Сообщите о действиях Верховному Исповеднику, чтобы получить награду и перк, повышающий урон радиоактивного оружия.

Очищая Землю: Уничтожьте и Фар Харбор, и Нуклеус Бессмысленный вариант, от которого вы не получите ничего. Реформация Доступно только если вы договорились с DiMA и согласились на его план. Посетите убежище Мартина и возьмите две голо-пленки — одна на столе, вторая у кровати.

Вернитесь с DiMA и сообщите, что готовы отправиться в Нуклеус. Чтобы продолжить, вам нужно выполнить сторонний квест Что Требуется Атому. Сообщите Тектусу о пленке и проиграйте ее, после встретьтесь с ним в тоннелях.

Вы можете убедить его сбежать или убить его. Вернитесь в DiMA и поговорите, чтобы окончить историю и получить перк на повышение урона при низком здоровье. Все фракции будут жить в мире. С выполненным квестом, вы можете закрыть последний квест в Фар Харбор — Близко к Дому, определяя планы Касуми, если она жива и поговорите с Мистером Накано на материке, чтобы закрыть все. Какая же из этих концовок лучшая? Это уже решать вам.

Via: Тэги:.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,. Есть два подхода к решению квестов в рпг: ролеплейный и манчкинский. Ролеплейный предполагает следование некоей ролевой модели, и если модель 'хороший человек', выбор будет сделан в пользу решения с меньшим количеством трупов. Если модель 'маньяк-убийца' - наоборот, соответственно. При этом ролевая модель в играх отнюдь не всегда соответствует таковой в реальной жизни человека.

Манчкинский путь предполагает получение максимальных бонусов, и выбираться будет тот вариант, который принесет больше ценной добычи. Если для этого требуется вырезать из пяти пиксельных младенцев пять пиксельных сердец, значит это и будет сделано.

В конце концов, это же биты с байтами, какая мораль, о чем вы? Этика и мораль в ПК игре?

Кто посмел завезти?, Я был в Чечне 'дядя' и там у меня был ну учень простой выбор. Умение принемать не простые и зачастую 'грязные' с точки зрения морали решения - отличают мальчика от мужчины. Надо самому пройти через сумерки морали, увидеть кое-что собственными глазами, как следует опалить собственную шкуру и накопить не один десяток тошных воспоминаний, чтобы понять наконец, и даже не просто понять, а вплавить в мировоззрение эту некогда тривиальнейшую мысль: да, существуют на свете носители разума, которые гораздо, значительно хуже тебя, каким бы ты ни был И вот только тогда ты обретаешь способность делить на чужих и своих, принимать мгновенные решения в острых ситуациях и научаешься смелости сначала действовать, а потом разбираться.

Аркадий и Борис Стругацкие. Жук в муравейнике. Охота за наживой - это автоматом запись в 'плохой человек'. Это человек, который развлекательный аспект игры ценит больше, чем 'моделирующий'. Это игра, и сколько бы ты людей на экране не закликал, ни один реальный котенок не пострадает. Обсидиановцы, кстати, прекрасно это знают.

Лучшая легкая броня в FNV и лучший пистолет - у важного NPC дополнения Honest Hearts, Джошуа 'Горелого' Грэхема. Чтобы ее получить, соответственно, нужно угробить его и миролюбивых дикарей. 1С:Управление торговлей. Или просто после завершения игры заглянуть в специальный сундучок с 'призом', где будут и бейсболка юного Follows Chalk, и библия, и, да, броня и пистолет Грэхема. Манчкин ничего не потеряет, если разок поиграет как ролеплейшик, фирма позаботилась.

И еще такой же сундучок появляется в конце Lonesome Road, Уллиса можно не убивать.

OLD WORLD BLUES ГОСПОДИ 10 ИЗ 10! Наконец то нашел время пройти все длц разом, и блюзы просто отлично сделаны. Я давно так не веселился как после диалогов с личностными модулями в квартире(тостер-мегаломаньяк и МАГГИ О БОГИ ГДЕ МОЙ КОМПАНИОН МОД ДЛЯ МАГГИ???), абсолютно упоротые ученые(особенно ментатный торчок Мёбиус) и общий градус неадеквата с гигантскими робоскорпами. Отличная разрядка перед встречей с Улиссом. И аноны, поясните по хардкору мотивацию Уллиса. По идее главная его идея - это месть курьеру за сотворение Дивайда ака разрушения хоупвиля и эштона.

Но они говорит что дело не в мести, дело в послании. Каком ебаном послании? Улисс поехал от долгих скитаний или у него своя особая философия? EVE - если любишь энергооружие, добавляет красивые анимации смерти и нормальные прицелы. WMX - добавляет кучу модификаций для ванильного оружия и несколько новых пушек. Можно проект невада, но он не очень, особенно ебучий модуль экипировки добавляющий всякую 'POWER ARMOR BY KiLLeR199yo' а без этого мода патчи совмещения с вышеуказанным хуй включишь. Арвен реализм, не играл с ним, но вроде бы годно.

Ещё из ребалансов можно накатить МАХ что-то там, убирает почти все огнестрелы, все бегают с холодным оружием и прочее. Джсавер не очень по моему, мало нормальных исправлений зато много 'ВАСЕ ПУПКИНУ ИЗ ДЕРЕВНИ НИЖНИЕ ВЫХУХЛИ ПОСТАВЛЕНА КАРМА ЗЛОЙ'. А так ничего такого вроде. А вообще А если не можешь в английский, то modgames.net. Всё правильно написал.

Фаллаут Манчкин Fallout 2

От себя добавлю, что Арвен (если не брать медицинский модуль, который представляет собой рафинированное задротство) очень во многом повторяет возможности Project Nevada - Rebalance, так что либо то, либо это. МАХ что-то там - MAX Weapons Realism. Делает жуткий дефицит патронов. Огнестрел и, особенно, энергооружие доступно только мощным богатым фракциям. Но этот мод лучше использовать в связке с повышением цен (Expensive wasteland), конечными патронами у NPC (NPCs Use ammo или MAD) и, опционально, повышением дамага от оружия (Realistic weapons damage или тот же MAD - они этото вопрос решают немного по-разному). Иначе дефицит будет касаться только тебя.

JSawyer после долгих раздумий и курения ридми/чейнджлогов ставить не стал: важные для меня вещи уже затронуты другими модами, а правильная карма у 3,5 NPC и немного измененный вес стимпаков не настолько важны, чтобы рисковать конфликтами. Вообще, как раз мод Сойера можно накатить на ваниль при самом первом прохождении: глюков он точно не добавит, сделает игру немножко хардкорнее и кое-где поправит логичность событий. Из сюжетных можно накатить содружество, да и самих именно квестов на фол 3 много. А вот что до геймлейных, это хуй знает.

Видел всякие 'vasya2000 rebalance' где гатлинг лазеру был увеличен урон до 9000, а силовая броня давала +100500 к хп. И знающие аноны, поясните за 'возрождение 3'. В описании говорилось 'ололодохуяработыбалансвосстановленовырезанноекококсовсемкаквстарыхфоллаутахпереработанспешиаливащезаебись'.

Установил его, разницы почти не заметил, новые текстурки и пару новых пушек. ЧЯДНТ или он говно? Представьте джентельмены заходим мы вобщем мне попить глинтвейна, матушка удалилась на дачу всё отлично. Ну и значит начали дискутировать на тему игр там был один неофит на год старше ну он вобщем не из нашего класса пришёл с одним таким же неофитом из нашего.

Короче он начал заявлять что самая лучшая РПГ это Фоллаут нефоит просто смешно. Вобщем я ему говорю «Вы изволите вести себя как неопытный в делах, самая лучшая РПГ это Персона и не врите мне тут недостойный, а то я аотребую сатификации». Ну он немного струхнул видать маленько я пожалел немного говорю «Изволите сами проверить подлинность моих слов?». Включаю ему Персону Четыре — он вобщем глупо удивлеятся смешно. Сделал такое выражение лица как будто леди в неглиже запреметил в первый раз в жизни. Я, подобно герою фильма 40-ых годов, отбираю его глинтвейн, даю в руки джойпад говорю «Извольте подучить навыки, мой друг». Так он после этого всё и просидел там потрясаясь красотой сей игры.

Потом пришлось спроводить домой, а то моя матушка уже изволила явиться с усталостью в ногах и затребовать Цейлонский Чай в стальной банке по 100 долларов за грамм. Так самое же главное что она на следующий день подходит робким шагом к моей персоне и просит пригласить на сеанс игры пока матушка изволила уйти в Клуб Благородных Леди смешно.

Вот такая вот история интересная а главное теперь каждую неделю стабильно есть кружка хорошего чая или каой-нибудь сорт вина из дальных погребов его семьи, но джентельменам всё равно. Вы не понимаете. Деад Мани просто очень элитный аддон и он удался на 10/10. Сами посмотрите.

Вы появляетесь с ошейником на шее и ебанутый дед угрожает взорвать вашу глову к чертям если вы не будете исполнять его указаний. Город ДОХУЯ мрачный. Вы начинаете исследовать его и находите только проходные стволы, трупы и припасы. Дальше по прохождению вас никак не вознаграждают, не дают имба пушек и брони. Но этих ебаных скачущих призраков стает только больше, больше ловушек, больше ебаных туч. Спутники со своими заебами, дед поводок не ослабляет. Короче всё вас только больше угнетает и бесит.

А потом вы доходите до конца. Вы ожидаете что вы наконец получите сокровище Сиера Мадре и вернётесь в радужные пустоши нагибать десклавов всякой имбовой хуйнёй. В конце вам нужно отпустить всё то ради чего вы так старались, смириться. Это же просто чудесная история, как книжка. Не ориентирована на смехуечки и секс со шлюхами. Оче элитно короч. Ты плохой выживальщик.

У меня тоже был когнитивный диссонанс, когда всё отобрали и оставили подыхать в газовом облаке. У меня ещё хардкор был включён, облако реально убивало, и я очень долго искал койку, где можно было хоть как-то подлечиться и выспаться. Но было охуенно. Очень неожиданно и ново. Правда, когда играл, других дополнений ещё не было и мейн квест у меня уже был пройден, забежал с сейва. Бугурта не было, все выгес НО КАК? С модами-читами-консолькой?

Я пару кирпичей только. Полностью, кажется, нигде. Я плохо помню, давно проходил, но с ней точно пароль был связан. Это же просто чудесная история, как книжка Концовку зря спойлеришь, но в целом вся суть. Мне тоже доставили диалоги, сюжет, атмосфера, очень литературно, в стиле омского Эдагара По. Больше даже фоновая история персонажей интересовала. Хотя, если честно, после влома в казино, мне стало не так интересно.

Без ГАЗОВОГО ОБЛАКА и призраков, призраков эвривер, стало уже не так страшно. В общем, поиграл я в ваш НВ.

В целом достаточно доволен, хоть мир и не такой большой, как тут говорили — не больше оригинала, да ещё и весь усеян холмами и хребтами. Единственное, что очень не понравилось, так это куча дерьма, что мне навалили в инвентарь после того, как я купил ультимэйт эдишн в стиме. Пришлось всё это говно выкинуть, копья, пистолеты, гранатомёты, куча брони.

Пиздец просто. Есть несколько вопросов. В начале игры мне предложили включить хардмод.

В играх я всегда выбираю самую высокую сложность сходу, но тут подумал, что Very Hard и хардмод сверху будут раздражать, поэтому решил не включать, тем более, что ссал я на эти ачивки. Сейчас я прошёл достаточно далеко и задумался о хардмоде. Будет ли с ним интереснее играть? Стоит ли накатить каких-либо модов? Может что-нибудь на увеличение сложности, добавление условностей всяких? Что веганы посоветуют бешеному ганслингеру, задающему вопросы только после того, как он сделает в собеседнике пару дырок? Может какой-нибудь мод на йоба-револьверчики, которыми можно дырявить с двух рук сразу?

Особенность игр на беседкодвижках. Если, конечно, не вылетает каждые три минуты. Тогда дело, скорее всего, в кривых плагинах. Да, заработает нормально. Более того, даже если какой-то мод упустишь, всё запустится с вероятностью 95%. Это ж не Скайрим какой-нибудь, чтоб сторонние скрипты в сейвах хранить. Для самого первого прохождения поставь мод JSawyer (ссыль выше по треду).

Геймплейные моды начинай искать только после того, как твердо решишь для себя, чего хотелось бы изменить. Для графона бери NMC texture pack или утяни с рутрекера сборник New Vegas HD - это компиляция нескольких текстур-паков, оборудованная установщиков. Суп, песчаны. Накатил на днях Tale of Two Wastelands, прошёл мейнквест трёшки, отравил воду к хуям, проснулся в цитадели Братства и столкнулся с проблемой: персонаж через некоторое время дохнет. В углу появляется сообщение 'Continued consumption of FEV-laced water will be fatal' ну карочи ни пей из копытца казлёночком здохнешь:DDDD. И всё бы ничего, но я, блять, не пью эту воду!

То есть вообще к ней не притрагивался, даже в инвентаре ни одной бутылочки нет. Искал решение на сайте мода, но не нашёл ни одного поста со схожей проблемой. Вопросы 1) Это баг мода или самой трёшки? (когда проходил её в 2009-ом, такой хуйни не было) 2) Как эту срань пофиксить? Не бегать же всё время с tgm. Inb4 зашкварил вегас трёшкой - получи по заслугам. Короч разобрался в механике.

ВАТС не нужен если вы не милишник. Для мили в ватсе 2х дамаг бонус. А для обычной стрельбы никаких профитов. Само использование ватса дает 5% крит чанса и уменьшает получаемый урон на 25%. Всё это делает перки на точность достаточно бесполезными.

Снайперам тем более, поскольку без ватса в голову можно попасть со 100% с точной пушки, а ватсе на таком растоянии может быть 10 процентовна попадании (максимум 17 с трейтом на точность, перком коммандо и перком снайпер). Короч если вы не милишник, ВАТС нинужен. Веганы, есть один квест, который я поломал случайно.

Это квест Новака по поиску того, кто похитил жену Буна. Дело в том, что я, как персона любопытная, ограбил отель ещё до того, как брать квест, узнав, что жену Буна продала Дженни Мэй, а затем по ходу квеста, выяснил, что мне нужно детальнее обыскать лобби. На этом квест и стопориться.

По сути, я знаю, кто похитил жену Буна, но поделать с этим ничего не могу. В вики прочитал: Если взять договор купли-продажи до начала квеста, некоторые квестовые реплики в диалогах с персонажами также могут отсутствовать. В английской вики напейсано: Obtaining the evidence before talking to No-Bark will result in a quest completion for the optional objectives Щито поделать?

Есть возможность вернуть договор обратно в сейф? Или может можно откатить авто-сейвы, так как ближайший сейв — за 5 часов до этого. Как починить квест?:(.

Аноны, столкнулся с одной проблемой. Будучи в каком-то форте слил инфу с платиновой крышки и все работы обновились. Я думал эти роботы будут доступны только мне, но как оказалось они появились и у мистера Хауса. 2 квеста пророчат мне нейтрализовать мистера Хауса (НКР, Йес-мэн) Собирался его убить, но нет. При открытии вестибюльной двери роботы в два выстрела заставляют меня загружать заранее сохраненную игру. Как мне уничтожить этих роботов? Можно ли как-то по-другому подобраться к Хаусу?

Поможет ли мне скилл 'Робототехник' в данном случае? Потому что это - единственный персонаж, преждевременно убийство которого может порушить мейнквест.

Вот и сделали его бессмертным от греха подальше и от таких консолечиторов, как ты Роботехник поможет. И стелсбой тоже.

Я за йес-мена поступал проще: в форт раньше времени не пёрся, шел к Хаусу, якобы на аудиенцию, тихонько отключал всех роботов, потом трепался с ним. Ну и тут он такой: 'Давай сюда платиновый чип!' , а я ему: 'С мягким знаком!' , а он 'Ну тогда, ничтожество, тебя убьют мои секьюритроны!' - 'Какие секьюритроны? Trollface.jpg' - 'OH SHI-'.

Курьер в компании слыл лидером. Он выдвигал идеи, он и спланировал нападение на дамбу Гувера, заранее распределил роли.

Во время обыска в его клоповнике в Гудспрингс нашли дневник, записи в котором свидетельствовали: законопослушный образ жизни был не про него. Курьера манил блатной мир, житие по воровским — крутым, с его точки зрения, законам. Идейный вдохновитель 12 сентября обзвонил приятелей, назначил встречу. Парни шли вдоль дороги по улице нижняя суперсмутанская.

Мистер Хаус, старший следователь прокуратуры Нью Вегаса: — Конкретная родословная брамина их не интересовала. Первым остановился 3 головый брамин, не новый. Курьер переговорил с хозяином мутанта. По-видимому, не сошлись в цене, поэтому хуетень ускакала. Следующими притормозили обычного двуголовго брамина. Опять же Курьер говорил с водителем.

На этот раз ему приглянулись и караван, и состояние шкуры. Более подробно о событиях того вечера следователю рассказал Бенни: — Когда Курьер садился, он что караванщику сказал? — Давай, говорит, отвези до дамбы.

Вот тебе сразу 100 крышек и 5 нкр-ских далларов. Поехали в сторону дамбы. — План какой был? — У гаражей остановиться. Один пацан должен был выйти по малой нужде. Чтобы караван стопорнулся.

После того, как Гуль вышел, Курьер, сидящий на заднем брамине, набросился с ножом на караванщика. Ублюдок молил о пощаде, просил не убивать, ведь у него маленькая членодочка.

Говорил, что все отдаст. Курьер хладнокровно продолжал наносить удары, обронив: В этой трагической истории есть еще один момент, о котором нельзя умолчать. Когда Гуль слез с брамина, шторку в кибитке он закрыл неплотно, в салоне горела свеча. Поэтому все происходящее в черной видели водители проезжающих мимо караванов. Мистер Хаус: — Ну, сами не хотели останавливаться — но можно ведь было просто позвонить по 02, рейнджерам нкр. Милитари в таком случае проверили бы, что за брамин стоит на обочине, что за молодежь вокруг него вертится.

Барыгу убивают, а тут такое равнодушие После того как Курьер прекратил бить кучера ножом, в дело вступил Бенни. Он шесть раз плюнул в ухо умирающего торговца.

Фаллаут Манчкин Fallout

Приятели оттащили тело к гаражам, где Бенни еще несколько раз ударил потерпевшего ножом в грудь. Парни обыскали убитого.

Из кармана достали пачку сигарет, журнал 'караваним вместе' стоимостью 11 с лишним нкр-ских далларов, сняли уникальную серебряную цепочку с крестиком(шанс крит.урона +1.5%) и часы. Курьер забрал удостоверение водителя брамина, а также свидетельство о регистрации этого брамина. После труп забросали ветками, мусором.

Убийцы предусмотрительно сняли чехлы, выбросили их на дорогу, попытались замыть следы в салоне кибитки, но это у них получилось плохо. Трофей перегнали в Хидден-Вэли. Уголовное дело в Фрисайдном областном суде слушалось с участием присяжных заседателей, на которых настоял из убийц — Курьер. Вердиктом коллегии присяжных троица признана виновной. Действия всех подсудимых квалифицированы как разбой. Курьер и Бенни признаны виновными в убийстве группой лиц с особой жестокостью.

Гуль — в пособничестве. Курьеру крупно повезло: на момент убийства ему еще не было 18 лет, совершеннолетия преступления достиг спустя год. Ему дали максимум возможного: 10 лет лишения свободы с отбыванием наказания в исправительном учреждение НКР. Негодовал 18-летний житель фрисайда Бенни, получивший 19 лет заключения в исправительном учреждение НКР. Гуль приговорен к 8 годам лишения свободы с содержанием в исправительном учреждение НКР пониженной строгости. Бенни (после оглашения приговора): — Я недоволен сроком своим.

Здесь все невиновные сидят. Мы признались только в разбое. Я вообще не видел, кто убивал человека. Курьер (держался спокойно): — В скором времени, лет через пять-шесть, я освобожусь. Желаю здоровья близким и родным. Данного преступления я не совершал. И все вернется на круги своя.

Я положительный житель фрисайда, порядочный, зачем меня держать в тюрьме. Гуль (тот, кто выходил из машины ): — Получил вообще ни за что и сижу вообще ни! 8 лет мне придется жить в этой тюрьме поганой. Тюрьма — не место исправления, а школа новых преступлений!

При взятии интервью корреспондентшей одного из телеканалов осужденный из-за решетки произнес фразу: 'Курьер не виноват! Пацан к успеху шел'. В полной уверенности, что Верховный суд Нью Вегаса отменит несправедливый приговор, приятели покинули зал суда.

Сегодня Гулиха играет с мамой Гулнарой в прятки у реактора. Отчима своего девочка отныне будет знать только по фотографиям. Молодая вдова корованщика верит, что Сеня видит их из пустыни: — Между нами все равно осталась связь. У нас была очень большая любовь.

Мы знакомы с 18 000 лет, это была любовь с первого взгляда Приговор в законную силу не вступил — осужденные ждут ответ на свою жалобу, направленную в Верховный суд Нью Вегаса. КТО ЕЕ ОЗВУЧИВАЕТ БЛЯДЬ ЕБЛИЩЕТУОЕ ТЫ БЛЯДЬ ФОТКУ ЕЕ А НЕ ИГРОВОГО ПЕРСОНАЖА Бабах. А у сей истерички даже способностей читать нету. Ведь в ссылке, приведённой выше, в конце есть имя и краткая инфа, про стажёрку. И как ты какого-то сотрудника фотку предлагаешь мне тебе запостить, если это не Авело какой, которым гуглится в два раза. Идиот, читай, что тебе предлагают и не истери.

Фотки ему, дрочер. Хотя если ты читать не умеешь, даже залью тебе инфы с вики. Одну из её песен — «Begin Again» — можно послушать в официальном блоге Bethesda: Begin Again. Она исполнена Стефани ДеБрюл — стажеркой Obsidian Entertainment и по совместительству девушкой Майки Доулинга, саунд-продюсера Fallout: New Vegas. Авторы песни — Джастин Белл, Крис Авеллон и Майки Доулинг. Иди грамоте учись, на приемлемый уровень хоть, не надо йоба грамма становиться, а не фотки собирай.

Всё ставь на 5. Во-первых, харизма влияет только на урон и защиту спутников 5% за 1 харизму, а тебе как Джанго это не нужно (это вообще никому не нужно). За интеллект будут давать дополнительные скиллпоинты (по скиллпоинту каждых 2 ИНТ, половинки не пропадают, суммируются каждых два лвла), так даже 1 бонусный скилпоинт станет 50 до 50 лвла (половина навыка). Агилити и удача тебе нужны для перков на крит/точность/ватс. Тут можешь раскинуть на свое усмотрение, для перков нужно не меньше 6/6 в удаче ловкости. Советую больше вкинуть в агилити потому что это +10% к скорости перезарядки, что повышает ДПС револьверов с их хуевым боезапасом. Плюс пару% крит чанса не так критично.

Потом максимизируешь удачу всё перком интенсивная тренировка. Сорок седьмой, например, просто ладошкой личико прикрывает и получает +100 к скрытности. А тут такой-то реализм. Как по мне - на пустошах капюшон с маской должен почти полностью маскировать тебя и противники, если это не ограбители корованов и прочие беспредельщики, будут стрелять только тогда, когда ты подойдешь к ним весьма близко. Но на всяких военных базах все должно быть по другому, там таки бдительность и котируется только правильный костюм фракции. Внезапно захотел мод на реализм этой фигни.

Типа нескольких типов брони, головных уборов и аксессуаров. Если ты одел броню рейнджера из восьмой дивизии, а шапку от солдата из пятой, то тебя с легкостью раскусят. Если же ты сумел соблюсти маскировку, то тебя могли бы обнаружить либо рейнджеры вплотную, либо при заходе на базу, из которой у тебя одежда. Чтоб выжили, нужны высокая медицина, стимпаки и удача. Можно и добить гуманным способом, уколов суперстимпаком. За каждого снятого - +репутация у Подрывников. 2) Чтоб он заткнулся, достаточно и одного.

Но для полного счасться, ЕМНИП, нужно 5 штук. 3) Нет однозначно положительного решения. Имхо, шериф (эдакий Жеглов или Плохой Лейтенант, если кто смотрел) все-таки более годен, потому что альтернативы - военное правление с комендантским часом и расстрелами на месте либо прикольный, но глючный и бесполезный робот. Players can put crucified people out of their misery for no Karma loss. These 'kills' do not earn XP, even if the crucified person is a member of an enemy faction such as the Powder Gangers, but they do count toward your kill total and progress toward such perks as Lord Death. The only thing that can be scavenged from the corpses is their clothing (Caesar's Legion does not follow the Roman practice of crucifying victims naked).

With a few exceptions, such as the three crucified NCR soldiers in Nelson and the Great Khan drug runner Anders at Cottonwood Cove, crucified victims cannot be set free alive (Anders can only be freed as part of a quest). Benny can also be crucified if the Courier chooses after he/she goes into the bunker underneath Fortification Hill for Caesar. This seems to be the only way of killing Benny that actually frightens him. This also makes it impossible to get Benny's unique pistol Maria.

Короче такая хуйня, малята в начальном городе, Гудспрингс, выполнил кввест на спасение какого-то хуя из заправки от подрывников, за что заработал у них 'изгоя'. Больше в гудспрингс мне квестов не дают. Ходил по территории - тоже хуй поими нихуя, то шершни ебашат и то оборотни какие-то. Пошел по мейн квесту. ПО-моему в примм надо было, убил там сбежавших преступников, освободил помощника шерифа. Он сказал городу нужен шериф, и я отправился на пост мохаве.

Алсо, к этому моменту уже насобиралась ебана куча всяких плазмоганов-хуеганов, что для меня немыслимо, ибо считаю это только начало игры. Командир сказал даст подкрепление и будет в приме шериф. Попутно выполнил квест у снайперши на крыше, и взял у бабенции в баре. Теперь собираюсь выполнять какой-то квест 'марафон' по освобождению пленных из лап легиона, точнее я его уже один раз выполнил, за что мне репутацию у легиона ухудшили. Итого: 1 квест в гудспрингс 2 квест спасение помощника шерифа 3 'добыл' шерифа 4 выяснил что за содомия произошла в этом гадюшке с легионерами (по заданию снайперши) 5 иду спасать заложников Я всё правильно делаю? Это вобще блять нормально? Параллели уровня комментов под Might & Magic X ЧТо то они точно спи-и из Скайрима Пикача.жпп Если скелет дракона,значит сразу Скурим?

ну похоже же и скелет как с скурима Ну тогда блят с невервинтера второго спиздили. Там вы так же под конец со спутниками штурмуете крепость Владыки Теней=суицидальная миссия. Или балдурс гейтс где под конец атакуете Храм Баала=суицидальная миссия.

Фаллаут Манчкин Fallout 4

Или блять из любой другой РПГ со спутниками и атакой на что-то в конце которые еще за 10-15 лет выпустили до Масс Еффекта. ВСЁ СПИЗДИЛИ С МАСС ЕФФЕКТА. СУПЕР МУТАНТ - ОЧЕВИДНАЯ КОПИЯ ПРИШЕЛЬЦА РЕПТИЛОИДА. ГУЛЬ В ОЧКАХ? ЭТО ЖЕ ГАРРИУС В ОЧКАХ!! ОЧЕВИДНЫЙ МАСС ЕФФЕКТ, И ПОХУЙ ЧТО ЦЕЛИ И МОТИВЫ У НИХ РАЗНЫЕ.

Только илюзив мен и Елайджа имеют почти похожый характер, и то персонажи которые которые готовы пожертвовать 1000 что бы спасти 1000000 были в многих других играх. Это своего рода классика. Так что да, блять, высосано из пальца.

Я знаю что доебался просто так. Просто я уже не могу вынести когда ты - единственное что приводит в движение ебаный игровой мир. Почему десяток великорослых уебков не могут организовать себе шерифа? Почему я лагерь НКРовцев в форлон хоуп готов жрать свое говно пока не прийдёт ГГ и всех не спасёт?

Почему нету ебаных стычек между НКР и Легионом которые ВОЮЮТ (когда один чунджаджук вырезает двох нкровцес своим мачете в рендом енкаутере - это не стычка). Почему бомберы не могут прицепить две ебаные подушки к своему самолёту и это считается охуеть подвигом? Почему всем похуй что банда павдер гангеров с кучей взрывчатки рейдит всех мимокрокодилов почти не в центре региона?

Почему я могу легко не поцарапавшись убить 200 летнего старика с армией роботов? И этот старик, который контролирует весь ебаный нью вегас возгалает такие охуительные сложные задания НА ОДНИ ТВОИ ПЛЕЧИ. Да он блять может целую армию найнять. Но нет, вегас умрёт если ТЫ ничего не сделаешь.

Спутники - отдельные долбоебы которые не могут принять самые важные решения в своей жизни если курьер не вставит своего слова. Меня заебало нести ответственность за весь ебаный регион. За всё живое нахуй. А я просто хочу ебать шлюх, пить алкоголь и грабить караваны КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ ОГРАБИТЬ, ВЕСЬ ИНВЕРТАРЬ ТОРГОВЦА ИСЧЕЗАЕТ.

Лидер Группа: Администраторы Сообщений: 3568 Регистрация: Юзер №: 6 Поблагодарили: 1647. Форумчане если [кому|] не лень, помогите найти: Трудоемкости Работ Ларгус Pdf. Лада Гранта (ВАЗ-2190) трудоемкости работ по техническому обслуживанию и ремонту. Трудоемкости работ лада ларгус. Трудоемкости работ на предпродажную подготовку. Руководство по ремонту Лада Ларгус. Трудоемкости работ по техническому обслуживанию и ремонту автомобилей лада ларгус pdf.

Да уже ко всему пришли. Просто здесь нельзя и шагу ступить, что бы не вступить в гавно изменить историю. Не выполнил квест? Всё нахуй, город погиб в агонии, кровь, кишки, гули. Нужно убеждать всяких пидаров что бы они не убили сами себя. Слишком много квестов и ответственности. Вот например в сталкере можно просто походить по зоне, пособирать хабары, пострелять мутантов, повыживать немного бегая к шалашам от выброса.

Всё атмосферно и на уровне. А тут сука принеси яйца десклава мне на яичницу, отбери в легиона моего медвежонка, убеди пидора помочь самому себе (тот же Дин с дед мани, пришлось пристрелить потому что я его ЭГО задел я не захотел быть его сучкой). Даже в втором фолаче было все тоньше. Зачистил шахту что бы подзаработать?

О, оказалось что ты в будущем привёл город к процветинию. А ТУТ НА НАХУЙ, НА ТЕБЕ ЧИП, РЕШАЙ СУДЬБУ ПУСТОШЕЙ. К чему притензии? Просто я ебанутый и каждый невыполненый квест СУКА ДАВИТ НА МЕНЯ.

Но и в рейнджерах мир не такой большой, на все системы только пачки доминаторов, которые по тригеру прилетают захватывать системы и рейнджеры которые изредка что-то делают, торгаши летающией туда сюда, пираты и вояки колотящией друг друга изредка, население не такое и большое получается, не считая постоянного дореспывания мёртвых со временем. Это игровые условности, если делать мир 1к1, и большие города с нормальным населением, а не как у нас в тредах, 3,5 анона, ты на довольно пустяковый квест вместо 5 минут в городе, 15 на дорогу, 10 на квест, 15 обратно и ещё5 сдать квест, будешь шароёбиться по городу минут 15, идти на задание часа полтора, и там около часа протусуешься. Ещё и пиздюлей раз двадцать по дорого отхватишь, а потом через пол дня игры все рейдеры вымрут нахуй - респа то нет.